Ders Planı: Gıda Tüketiminin Mali Sonuçları
Öğrenme hedefleri
(Oturumun sonunda öğrenciler şunları yapabileceklerdir...)
-
Bilinçli tüketimi öğretin
-
Gıda tüketimi seçimlerini finansal sonuçlara bağlayın
-
Öğrencilerin oyunu oynayarak karar vermelerine ve tüketim seçimleri yapmalarına izin vererek yaratıcılığı teşvik edin
​
Görevlerin Özeti
Seçimlerimizin finansal sonuçları konusunu tanıtın. Alımlarımız bizi ve çevremizi maddi açıdan nasıl etkileyebilir? Öğrencilerin görüşlerini sorun. Yakın zamanda yaptıkları ve kendilerini maddi açıdan iyi ya da kötü yönde etkileyen bir satın alma işlemini düşünebiliyorlar mı?
Web sitesindeki belirli kaynakları kullanarak konunun derinleştirilmesi. (Video, finansal sonuçlarla ilgili gerçekler...)
Belirli bir gıda konusuna ve bunun finansal etkilerine odaklanın. Gıda tüketim seçimlerimizin kişisel ve kolektif düzeyde bizi nasıl etkileyebileceğini tartışın. Web sitesindeki kaynakları kullanın (Video, gerçekler vb.).
Öğrencilerinizden kişisel deneyimleri hakkında konuşmalarını isteyin. Son zamanlarda kendilerini finansal olarak iyi/kötü yönde etkileyen iyi/kötü yiyecek tüketimi seçimleri yaptılar mı?
Öğrencilere ciddi SAYGI oyununu tanıtın. Uygulama planı kılavuzunu kullanarak oyunu sınıfta açın, böylece öğrencilerin oyun ortamına alışması sağlanır. Oyun içi seçimler ile puan sistemi arasındaki bağlantıyı açıklayın.
Çevrimiçi etkileşimli öğrenme materyalleri (bir duruş sergilemek, deneyler ve zorluklarla ilgili sıfır atık kaynak aynı zamanda finansal sonuçların vurgulanmasına da yardımcı olabilir)
​Çevrimiçi etkileşimli öğrenme materyalleri (burada yemek alışkanlıklarıyla ilgili sorunlar da ortaya çıkmaya başlayabilir)
-
SAYGI Ciddi Oyun
-
RESPECT Ciddi Oyun Uygulama Planı -
Kaynaklar
Tahmini süresi
Görev
Amacı ve oynanışı açıklayın.
RESPECT Ciddi Oyun Uygulama Planı
Ev için ödevi ver.
10 dakika
8 dakika
15 dakika
5 dakika
5 dakika
2 dakika
Atama
Öğrencilerden oyunu evde oynamalarını isteyin. Amaç, mümkün olduğu kadar çok mali puan toplamalarını sağlayacak yiyecek tüketimi seçimleri yapmaktır.
​
Oyunu bitirdikten sonra sonuçlarıyla ilgili bir sunum hazırlamalarını isteyin.
Sunumda bulunması gerekenler:
-
Oyunu oynarken keşfettikleri hangi yiyecek tüketme gerçeği onları en çok şaşırttı?
-
Oyun içi tercihlerinden bazılarını gerçek hayatlarına da uyguluyorlar mı? Değilse, bunu yapmaya istekliler mi?
​
Veya onlardan sıfır atıktan birini üstlenmelerini, bir duruş sergilemelerini veya deneyler yapmalarını, görevleri yerine getirmelerini ve sonuçları rapor etmelerini isteyin.